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锐影Vanguard
3月份是陀螺月。
继奥斯卡之作《水形物语》上映后,由陀螺制片的《环太平洋2:雷霆再起》也在3月23日登陆国内院线。
还记得五年前看第一部时,,走出来之后,摘下IMAX眼镜才发现两行清泪爬满老脸。超级怪兽与巨型机甲的组合是很多人没料到的,影迷纷纷感慨:电影工业已经发展到这一步了,小时代居然还有票房!
随着电影工业水平的提升,特效已经无法成为一部电影的核心卖点了。
拿漫威宇宙来说,同是超级英雄题材,为什么特效占比不到10%的《金刚狼3》的口碑,能甩开90%特效的《黑豹》十条街呢?
还是那句话,能否讲一个好故事,才是颠扑不破的真理。
当然这并不代表《环太平洋1》的故事不好,相反,碗哥曾在五年内多次反复欣赏这部大众眼里的爆米花电影。除了怪兽肆虐地球时的快感和“流浪者”等机甲运作时的机械声,《环太平洋》有一个深沉的内核:人机交互。
双动力系统要求多个宇航员必须达成“情感交互”,一个地道的WAST与从小失去父母的小女孩如何交流;
炸毁“虫洞通道”获得一劳永逸的办法,是读懂怪兽的思维,两种迥异的物种该如何交流;
笨重的机甲为什么能灵活自如地辗转腾挪?也是因为人在机器的大脑中,用数据推算出机甲的续航、能量等。
怪兽死忠粉陀螺拍出《环太平洋》,想告诉观众交流沟通的重要性。
那些吐槽驾驶员像在健身房对视的说法,真是挺好笑的。
然而,这些不至于让《环太平洋》沦为爆米花电影的元素,在续集中,全都不见了,除了前一部开眼特效外,几乎没有亮点。
如果人物脸谱化,故事老套,那请问流浪者和擎天柱还有什么区别?
答案很悲观:《环太平洋2》与近两年的《变形金刚》系列别无二致,善恶双方随便找个理由后,对垒,开打。
上午看完《环2》,至于感受...这么比喻吧。
最近什么最火?当然是抖音。
从美女到宠物,从搞笑到技术流,从游戏到明星,它几乎能承包你所有的碎片时间。
总之一句话,能吸引到男人(影迷)的眼球,up主们就成功了一半。
至于另一半,要看化完妆之后能拿几分。
你花上三天三夜什么都不做,只刷抖音,再能翻出新鲜的东西算我输。
这也是《环2》的缺陷。
审美疲劳会给观众带来厌恶感,即使不厌恶,也不能再吸睛。
所以我们经常听到重度用户的抱怨:哎...这玩意儿越来越没劲。
抖音背靠某超级流量公司,人家有用户基础,不追求内容深度。
但《环2》你不是抖音啊,在中国没那么大知名度啊。
陀螺导演都这么牛了,豆瓣上标记《环1》的不也才26万吗?
你也不是漫威啊。
宇宙第三阶段才出来的《奇异博士》分分钟将你摆平啊!
对电影态度的浮躁,让《环太平洋2》有了天然的硬伤:剧情肤浅、打斗模糊、节奏稀烂......
碗哥推测这两天将有不少同行站出来喷。
景甜无疑成了这场讨伐中,被开刀的口子。
什么“豆瓣5.8,景甜职业生涯新高”,“从霸道总裁向乡镇企业家转型的景甜”,“景甜怪兽宇宙第三部”,以及那个“背后金主”的万年老梗。
刚上映一天,评论区如排山倒海——
始终无法理解此类影迷的优越感从何而来;
也从来没找到演员景甜的黑点究竟在哪。
至少景甜在这部影片中,完成了剧本赋予她的功能性角色。
网上有人猜测景甜成了这片子的大反派,这个推测不太靠谱。
从合拍片以往的经验来看,景甜饰演的邵丽雯,肯定是一个外表严肃内心善良的正义人士,哪怕喜欢耍酷,那也是在彰显我们大国的气势。
反倒是,抱着黑某人的心态进入影院,不免会成为井底之蛙。
除了景甜,《环2》里有不少遍布角落的中国元素,算是槽点,也算是亮点吧。
首先,机甲中的战斗机,复仇流浪者。
近战时,流浪者打的一手七伤拳;远攻时,还新开发了引力弹弓。
当然,流浪者标志性的抱拳动作,照搬了中国功夫。
跑得最快的凤凰游击士,手中握着形似大锤的武器,换个角度看,是中国武侠世界中的“血滴子”。
下图这把双剑就比较明显了,灵感来源于刘皇叔的雌雄双股剑。
也有网友说,最后流浪者干死怪兽的招式是如来神掌,只不过一个攥拳,一个掌击。
景甜饰演的邵丽雯,背靠超级家族企业,尽管是军工产业,但放在影片中不难让人想起邵氏兄弟;
片中坐落于美国的猎人基地,办公室门口都明确标识了中文;
主演约翰·博佳耶没忘了在空档的时候,到中国农村走一走转一转。
如果你有阿Q的精神胜利法,可以把这部影片看成是我国的一次文化输出。
简单透露一下《环2》的故事线。
人物关系承接上一部,主要剧情当然也是打怪兽。
第一部终极大战结束后,海底虫洞被再次打开,地球再次陷入被巨兽侵袭的危机。
从预告片中得知,高潮戏中有两个四级怪兽和一个五级怪兽;如果你足够眼尖,会发现有些怪兽甚至披上了机甲。
那么问题来了:究竟是机甲感染成了巨兽,还是巨兽配备了机甲装备?
两种猜测分别代表着不同的剧情走向,但相同的是,一场硬碰硬的肉搏在所难免了。
第一场正面刚,发生在影片20分钟左右,悉尼。
流浪者面对的,是一只身披机甲的怪兽,不是虾兵蟹将。这个“半合成怪物”特意针对流浪者打造,有点类似钢铁侠的“反浩克装甲”,它不仅有流浪者的所有技能,还对进行了技能升级。
最厉害的地方在于,它实现了智能化,完成任务后即刻返程,绝不恋战。
不久,猎人基地搞清楚了这只怪物的动机,迅速布置战术。
悲催的是,驾驶员供不应求,未有过实战经验的机甲学员们冒险上阵。
和上一部“技术宅拯救世界”一样。
在猎人基地和邵氏集团的配合下,改变敌强我弱的关键点,落在了上一部那名技术宅身上。
看过前作的都知道,这货是个怪兽研究者,患上了收集怪兽器官(包括粪便)的癖好,当然也正是因为他,人类完成了与怪兽的精神交互。
这一部里他又玩儿了什么幺蛾子,碗哥就不剧透了。
作为一部追求视效的影片,《环2》的技术环节碗哥认为还是可以的。
比如机甲的设计更轻盈,相对打斗场面也会更流畅。
大反派也不是无名鼠辈,陀螺作为骨灰级怪兽迷,直接用日语发音kaiju。
不少镜头都有哥斯拉的影子。
内景机甲装备和驾驶舱的设计上面,相对于第一部也进行了升级,全程机械式操作,基本都替换为模拟电子技术。
所以,如果以特效为卖点,《环太平洋2》还是很有实力的。
说白了,就是干架!
特别是机甲与怪兽在近身肉搏时,拳拳到肉,强有力的打击感让观众非常爽。
有人说,《变形金刚》的机械感已经过时了,干嘛还看《环太平洋》呢?
看来有必要科普一下两者的不同了。
首先,世界观不同。
变形金刚们虽然生活在地球,但他们的母星叫赛博坦,剧情版图也扩张到了全宇宙;
流浪者等机甲们是土生土长的地球娃,也只能在地球上对战,不会飞。
第二,擎天柱有独立意识,可以自行决断;而流浪者是一台纯机器,需要人类操作;
第三,也是最重要的。
两部电影都是视觉流,但侧重点完全不同。
《环太平洋》的重点是雨水、烟雾、怪物口水等粒子元素,天气、海潮、城市等环境构建是它重点布景的地方,这也是陀螺一向的追求,走得是大气路线。
而《变形金刚》的重点是骨骼系统。变形金刚要变形,首先要建立一个骨骼的优先级,比如,手臂是父级,手指就是子级,父级带动子级,子级则不然,走得是精致路线。